原始Nintendo DS有两块屏幕,下屏支持触控。《Nintendogs》与《Brain Training》提供了不同于传统动作游戏的入口。任天堂的硬件介绍还说明它设有独立的Game Boy Advance卡带插槽,可运行这些游戏的单人模式。这个条件属于照片所示的原始DS,不能照搬到后来DSi型号。这里的优势不是把功能数量直接相加,而是两块屏幕与不同输入方式为游戏提供了另一种组织空间。玩家可以依具体作品决定自己是否喜欢这些变化。

它胜过Wii,因为我们更偏爱便携的双屏实验,而不是围绕客厅动作控制安排游戏;Game Boy又以简单、集中的身份略胜一筹。若你最看重触摸、观察两块屏幕和不同的互动方式,DS可以超过它们。排名比较的是历史游戏与硬件体验,不保证过去的官方网络服务仍然开放,也没有把网络联机当成今天的使用承诺。旧设备不同型号的接口不能只看相似名称推断,原始DS与DSi需要分清。你可以先确认最想玩的作品怎样使用触屏,再决定双屏对自己是优势还是额外负担。这个问题比“更新就更好”更具体,也解释了为什么我们给它第七名,而另一个读者可能把它放进前三。

来源: 厂商资料 · Nintendo.

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