初代PlayStation的理由是《Final Fantasy VII》的角色扮演冒险、《Tomb Raider》的探索与《Tekken》的格斗。索尼的回顾记录了这些作品以及CD的使用。它们给玩家三种不同的入口:投入一个故事、观察空间并找路,或者练习对战。我们不是按画面能否超过今天的游戏打分,而是看这些经典体验是否仍有重访价值。本条讨论原始PlayStation家族,不是2018年推出、预装部分游戏的PlayStation Classic迷你复刻机。

它胜过Mega Drive,是因为我们更偏爱三维冒险与格斗之间的变化;超级任天堂则凭借我们喜爱的二维体验排在前面。若探索早期三维世界就是你的兴趣,可以把它升到第二名。若你想要快速开玩、节奏紧凑的街机式动作,世嘉也有理由越过它。这种竞争不靠销量来裁决,也不能用某款游戏的影响力替整个目录打包背书。原始机器的外形与后来PS one修订版不同,照片只展示其中一种硬件。这组作品可以按体验来选:《Final Fantasy VII》适合投入角色冒险,《Tomb Raider》适合探索空间,《Tekken》则把注意力放在对战。三者不能互相替代,正好说明类型变化为何有价值。对读者而言,先比较想重玩的故事、动作与对战风格,比追逐“最强主机”这个模糊称号更有用。

来源: 厂商资料.

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